近期CINNO Research发布的报告显示,2023年Q3中国消费级AR设备销量(6.2万台)首次超过VR设备销量(4.6万台),这一结果出乎意料却又在情理之中。

出乎意料是因为VR生态比AR成熟得多,2016年被认为是VR元年,经过多年的发展,VR软硬件生态完善,并涌现出《Half-Life Alyx》等现象级游戏。2021年全球VR头显出货量达1095万台,而同年AR出货量仅为28万台。Meta的VR和AR产品布局也体现了两者的差距:Meta已迭代六款VR一体机,而其首款AR眼镜至今仍未面向消费者。

然而,AR销量反超也在情理之中。一方面,受限于市场环境等因素,国内VR市场相对低迷,而AR市场由于场景开放,前景广阔,近年来涌现出一批如星纪魅族、雷鸟创新、Rokid等优秀的AR企业,国内外竞争几乎处于同一起跑线。2023年国内VR、AR出货量分别为46.3万和26.2万台,差距已缩小。另一方面,今年国内VR厂商新品发布数量减少,而AR新品数量众多,这进一步促进了AR市场增长。此外,AR应用场景和用户体验逐步提升,AI技术的应用也为AR市场带来了红利,各种“AI+AR”眼镜的传言也刺激了市场需求。

在国内AR市场,星纪魅族表现亮眼。作为一家全生态选手,星纪魅族拥有车、手机、XR产品线,并在今年发布了多款AR眼镜新品,销量迅速提升,双十一期间夺得京东、天猫和抖音三大平台智能眼镜品类冠军。其成功主要源于三个方面:强AI的新品牌,使其产品更容易获得AI尝鲜人群的青睐;分体式AR的补充,满足了市场对大屏观影、游戏等需求;眼镜+手机+汽车生态的构建,提升了用户体验。

展望2025年,随着更多科技巨头如三星、Meta入局,以及AI眼镜的兴起,AR市场竞争将进一步加剧,但也会迎来新的发展机遇。AR厂商需要在技术创新、生态构建等方面努力,才能在激烈的竞争中脱颖而出。

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作者 Ludwig

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