2025年,游戏厂商与安卓渠道商的博弈仍在持续升级。阿里灵犀互娱旗下《三国志?战略版》宣布停止与vivo渠道合作,并下架vivo应用商店游戏包体,这并非个例。此前,腾讯《地下城与勇士:起源》手游也因合约到期,下架了华为、vivo、OPPO等主流安卓渠道。

长期以来,国内安卓渠道商,例如由OPPO、vivo等厂商组成的“硬核联盟”,占据着庞大的用户群体和分销能力,向游戏厂商收取高达50%的分成,被称为“安卓税”。网易CEO丁磊曾公开批评这一分成比例过高,远超国际水平。

如今,游戏厂商们正逐渐摆脱对安卓渠道的依赖。部分厂商选择不再上架安卓渠道,例如心动公司旗下游戏《出发吧麦芬》和《DNF》手游。另一些厂商则选择引导玩家通过游戏官网或其他平台直接充值,以此绕过渠道商的抽成,例如米哈游和莉莉丝。

《三国志?战略版》下架vivo渠道,也体现了游戏厂商主动权的增强。虽然vivo渠道曾贡献较高的下载量,但其近期的日均下载量已大幅下降,灵犀互娱可能基于整体收益考量做出了这一决策。

对于玩家来说,渠道服的存在也带来诸多不便。玩家账号与特定手机品牌绑定,更换手机后将无法继续游戏,造成时间和金钱损失。

未来,安卓渠道商可能进一步加大对应用商店渠道收入的倚重,而游戏厂商和其他App开发者则将通过提升自身话语权、产品能力和多元化渠道推广能力来应对,这将是2025年市场竞争的重要方向。

作者 Ludwig

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